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在龙将当中,决定玩家自己所拥有的武将应该侧重于哪一方面属性,是一件可以左右玩家自身在游戏里面的实力大小的事情。特别是对于一些比较极端的玩家,对装备和初始属性的选择只是侧重于某一种属性而几乎完全忽略其它属性。
其实就我所玩的盘数来看,我也不敢说我很厉害,但是我觉得其实在龙将里面攻击是比防御要好那么一点的,特别是在堆了较高暴击之后,有技能和武将面板属性的加成可以非常愉快地打出一连串的耀眼的数值,这对于玩家在龙将这部游戏里面的游戏进程是影响非常大的。
你想想,做任务什么的时候看别人打得非常辛苦,自己上去却直接几个暴击搞定那是多么愉快的事情。而对于防御我觉得有个东西非常优秀,那就是格挡。不过这个其实也是像暴击那样子需要堆很久很久的,而且就目前来看虽然效果不错,但是还是比不上攻击的暴力感觉。
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