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记者:您好,我是要玩公司的采访员,花您十分钟的时间采访一下您关于龙将这款游戏的消息。
被采访者:哦,龙将是吗?
记者:请您简单自我介绍一下您游戏里面角色的基本情况。
被采访者:哦,我是160服的。里面游戏角色名叫幻夜。
记者:等级多少,还有竞技排名呢?
被采访者:竞技排名第三。等级,今天我对象玩的,早晨的时候是60,现在是61。
记者:请问您玩龙将有多久了?
被采访者:之前玩过两个区,然后第一个区忘了玩多长时间了,并没有玩多少级,第二个区是139区,也是玩了60多级,那个玩的晚吗,感觉比他们落了很多,然后我就开新服,开160新服的时候我就充了个V4,玩的。
记者:那当初您是通过什么渠道了解到龙将这款游戏的呢?
被采访者:我用360的时候看到的,之后就没有在360玩,在要玩玩的。
记者:那么是什么原因吸引你玩这么久呢?
被采访者:我感觉我对三国的这些人物比较熟啊。
记者:哦,就是一个三国迷啊。
被采访者:对,所以我比较喜欢这些人物,这个画面感觉还行,挺好的。
记者:那么您还有没有玩其他的网页游戏呢?
被采访者:我就是专门玩网页游戏,玩的挺多,都记不住了。
记者:那在选择游戏的类型上会不会特别喜欢三国这一类呢?
被采访者:对,对,三国,西游的,水浒的。因为每个玩游戏的玩家都会先看一下这个游戏背景啊,是吧?我看这些人物做的比较不错,觉得排兵布阵什么的觉得还可以,就玩了。
记者:那么您觉得人物不错,是好在哪里呢?是画风呢,还是画的那个细腻的程度呢?
被采访者:就是那个游戏的技能,感觉挺好的,然后在网页游戏中,人物做的算是比较圆滑的。
记者:就是这种Q版的画风?
被采访者:对。感觉假的程度少一点,不像有些游戏比较模糊。
记者:那您当初选择游戏职业的时候是着重于角色的外型啊还是战术的偏好呢?
被采访者:我一般比较注重外型。但是我玩这个没有注重外边,因为很多玩家都说选择那个弓箭,然后我就选了一个弓箭。要是那里面我选的话,我会选择拿扇子的那个职业。
记者:就觉得那个帅一点?
被采访者:对啊。我比较喜欢那个外型,但是考虑到实际的一些问题,然后我就选了那个拿弓箭的。
记者:那您觉得游戏里面的骑宠系统做的怎么样呢?
被采访者:那个骑宠不错,但是你们那个宠物还有吗,多少级才开放啊?我上一个好像是65级才开放的,好像是。还有吗?
记者:这个我也不太清楚啊,不好意思,因为我不是负责这一方面的。
被采访者:我打算买一个那个宠啊,这款游戏不是出了两个宠物吗。
记者:那你觉得游戏里面那个装备继承这个设定做的怎么样呢?对于玩家来说有什么好或者不好的地方?
被采访者:这个我感觉就是这个游戏就是想挣钱,就像有一次出了一个活动,用那个什么令去换装备,兑了两个了,不过瘾,两套套装的属性不过瘾,然后就整四套的,四套不爽就整那个六套的,想玩的狠,就得花钱。
记者:毕竟是网页游戏啊。那您玩了龙将这么久,总共花了多少钱进去呢?
被采访者:我那个号没花多少钱,30号花了200多块钱,那个当天就直接充了个V4,这两天不打算往里投钱了,十一肯定是有活动吗,我就等着十一活动呢。
记者:对,还有中秋啊,国庆啊,肯定有活动的。
被采访者:对,我就等十一的活动,充个1000,2000的。
记者:那您觉得游戏要在哪方面进行改进才能让玩家花钱花的物有所值呢?
被采访者:我觉得这个游戏弄太多的那个什么了,比如我玩一款游戏,刚开始是什么也没有,后来又加了石头系统,后来又加一个系统,我建议就是更新不要太快。
记者:就是让玩家慢慢适应?就有一个过渡?
被采访者:对,有一个过渡,更新不要太快。
记者:那还有什么方面需要改进的呢?
被采访者:现在我感觉就是你们开服开的慢一点。现在你看每个区没有几个人。一开新服都去新服玩了,现在弄的我们区,也就8个人玩吧。我觉得这种状态吧每个区都一样。
记者:那作为游戏方面要如何改进才能让一个服里面有更多的玩家,而不至于就是一个玩家多个号挂在那里呢?
被采访者:就是那个一个玩家多个号挂在那里,这种情况出现的就是那种一个玩家两个号,这两个号可以互相转,这种情况下发生的,比较难说。
记者:那能不能从玩家的角度提一些意见呢?
被采访者:我想说什么来着?忘了。
记者:没关系,那我们下一个问题。你觉得游戏要在哪些方面宣传才能吸引更多的玩家进来玩呢?
被采访者:有些游戏做的比较好,像一些空间游戏,给奖励了,奖励丰富。
记者:奖励?
被采访者:对。
记者:就是让玩家有热情,在刚开始的时候?
被采访者:对。
记者:哦,还有一点,你觉得游戏里面活动时间要如何进行改进才能符合玩家的工作啊,生活的规律呢?
被采访者:这一点我想说一下,我上一次充了钱是不是有个积分活动,在活动结束之前能不能给一个明显的提示啊?我那些都没有用光就直接清洗了,就结束了,啥都没有了。
记者:这个系统上面暂时还没有这个设定啊。这个不好意思。
被采访者:我没注意活动时间,直接就给我清没了。
记者:这就浪费了,真可惜啊。
被采访者:对啊。我就想到这一点了。
记者:哦,就如果游戏里面有个倒计时作为提醒,这样就更好了?
被采访者:对对对。给一个明显的提示,别写上就在那挂着,给一个明显的提示,什么尊敬的玩家啊。
记者:还有多少天,这样啊?
被采访者:不如不天天提示,到最后一天提示一下也好啊。
记者:那这次的采访也差不多时间了,非常谢谢你接受我们的采访。再见。
被采访者:好的。再见。
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