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爱玩龙将群雄争霸 期盼一键换装

作者:要玩娱乐 2012-10-24 09:36:17 所属分类:论坛精华

记者:您好。我是要玩公司的采访员,打算花您十分钟的时间采访一下您关于龙将这款游戏的消息。

  被采访者:哦,可以,可以。

  记者:您好,请您简单自我介绍一下您游戏里面角色的基本情况。

  被采访者:等一下啊,您说的情况是什么情况?

  记者:是用什么角色啊?

  被采访者:我是99区的,用那个弓箭手,然后名称叫天神。一开始是充了个V1玩的,后来玩着玩着就感觉越来越有意思,就开始不停的充,充到现在快V6了。

  记者:请继续讲。

  被采访者:您是要玩那边的是吗?就我想了解一下有那个龙将助手还是什么,现在不是有个龙将助手那些吗?这些是你们允不允许的?

  记者:涉及到这些细节,我们做电话采访的不是很熟悉也不能回答你。

  被采访者:那您想了解什么情况?

  记者:你现在等级是多少呢?

  被采访者:现在106。

  记者:竞技排名怎样呢?

  被采访者:竞技排名合区后就是第十三位左右吧,如果打的厉害的话十一十二左右。

  记者:请问您玩龙将有多久了?

  被采访者:这个差不多有半年了。

  记者:那当初您是通过什么渠道了解到龙将的呢?

  被采访者:一开始是通过173那个平台。

  记者:那龙将有什么好玩的地方吸引您玩那么久呢?

  被采访者:主要是那个群雄,那里比较有挑战性,就有那个冲劲,一开始就有一些玩家玩着玩着就没有冲劲,主要是感觉没有那个成就来吸引他们,像我们这些玩家玩到后面就是想得到一个成就,就想上升一些等级,提升自己来打群雄那里。

  记者:就是有一个努力的方向?

  被采访者:对。有一个动力。

  记者:那您觉得游戏里面那个体统系统做的怎样呢?

  被采访者:感觉有一点单调,而且它的功能可以再增加一点的,可以适当的增加一些辅助功能就可以了。体统那里,不单单在攻城那里附加属性,还有在那个战役也可以附加属性啊,现在只出了前面两个,后面也要出第三个了,现在最高也就是那个华容道,我现在华容道也打完了,后面就没有了,后面肯定会出第三个地图,战役方面。所以我感觉可以适当的增加难度,但在体统方面的属性最好就可以附加在战役方面。我的建议就是将那几种属性附加到战役上面。

  记者:好的,这些建议我也会反馈给他们考虑的。那您觉得龙将的这种Q版的画风怎么样呢?

  被采访者:画风?其实感觉我们在画风方面也不是很讲究了,主要是针对这个游戏的可玩性。画风方面,毕竟这个是2D游戏嘛,所以画风方面也没有太多的追求,我们这些玩家。不像那些3D的,那些肯定会追求的。

  记者:毕竟是大型的游戏,3D的话。

  被采访者:对。

  记者:那么您觉得您在游戏里面有没有遇到有趣或者难忘的事情跟大家分享一下?

  被采访者:感觉最难忘最刺激的还是那个攻城还有那个单挑武圣方面,攻城方面有时候打的人很少,感觉没有那么刺激,但是有时候也会打到三十来个,那时候就感觉比较爽,比较刺激,比较印象深刻。然后感觉武圣那里,印象深刻的就是把武圣搞定啊。

  记者:那您觉得您哪些方面是玩的很出色的,跟一些新手玩家分享一下呢?

  被采访者:这些是有的,首先一点我一开始是V1的,一般的玩家一开始也都是V1的,当时就是以V1的身份把V6或者V5打下来。

  记者:哦,是通过什么技巧呢?

  被采访者:一开始的玩家啊,他们走的路线应该不是全军流,V1玩家走的肯定是前军,找一些关羽啊,徐浩啊那些。在80级,还是70级有一个吕布,很多V1玩家就直接冲到吕布去招,这点是不明确的。V1玩家首先是巩固自己的金钱路线,所以一开始就是全军流,V1玩家应该是全军流,然后攻城的时候,最好是手动,那个金钱就有一定的来源了。到了90或者100级的时候,把吕布招过来,再打群雄,这个我感觉是适当的,对于V1V2玩家来说。

  记者:对玩家的攻略呢?

  被采访者:基本上就这样,然后就是那个斩将方面的经验吧,我现在已经打到最后那个孟获了。后面就没有再多的了。以我的实力是很难打到最后孟获的,但是有一点玩家要分析就是那个尝试方面,要多尝试,有一些V1V2V3的那些玩家,他们就只是尝试过几次或者十来次就感觉不行了,也不去分析原因。要尝试一下,第一点是用什么技能,第二是敌军的分析,各方面结合在一起,然后再去斩将那个去过关。

  记者:看来您对游戏的理解非常深刻,对游戏的理解也非常清晰。

  被采访者:对,一开始的时候很多玩家,我们上面的V10啊V7V6那些就直接对我说,很多人问我你是V几啊,一开始的时候我是V1嘛,就跟那些人说我是V1,后面感觉不充钱就真的感觉不行,我说自己V1他们都不相信,就感觉到我确实不一样,这个感觉比较有趣的。到了九十阶段吧,我感觉是要充一些钱的,主要是针对那个布局啊,宝石方面的调整,还有战绩方面的调整。

  记者:那您平均每天要花多少时间玩龙将呢?

  被采访者:我肯定是花很多了,我一天是花大概10个小时左右吧。

  记者:您也玩了半年了,也难怪您对游戏的理解这么深刻。那您觉得游戏里面活动的时间要如何改进才能更加符合玩家的工作或者生活的规律呢?

  被采访者:感觉攻城方面不用改了,挺好了。但是魔神方面的时间是两点半,感觉这个时间还是有点那个的。

  记者:觉得改到什么时间段会好一点呢?

  被采访者:通常很多玩家刚开始攻城的时候都是二三名的,就是一些比较好的玩家,然后魔神也是二三名,攻城也是二三名,就感觉调装备调来调去很麻烦的,就是魔神调到二三名之后,然后为了打其他的战役又调回来,然后到了攻城又调回去,这样感觉很麻烦,我感觉最好是攻城和魔神方面的时间比较近一点比较好,这样两个就可以结合在一起,其他玩家就会感觉这个改动很好,装备方面不要调来调去。

  记者:之前也有玩家在电话采访的时候也提议过,可不可以出一个一键换装的设定。

  被采访者:对对。这个非常不错。

  记者:他说他玩过其他游戏就觉得这个设定比较好,建议龙将也有这个设定,让玩家可以更快的换装备。

  被采访者:对,一键设定,前提是把那些宝石也包括在内了,对吧?对,的确是这样,比如到了攻城,一键换装,换之前保存那个装备和宝石,只要不更改没有变化的话就可以直接用。

  记者:所以这样就可以非常节约时间,很方便快捷很人性化,对吗?

  被采访者:对,这方面是非常不错的,我感觉。

  记者:那这次的采访也差不多时间了,非常感谢您接受我们的采访,谢谢您给我们这么多有用的建议。再见。

  被采访者:恩,再见。

 

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