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记者:您好,我是要玩公司的采访员,花您十分钟的时间了解一下您对龙将这款游戏的理解。
被访问者:好。
记者:那先简单介绍一下您游戏角色的基本情况。
被访问者:游戏的基本情况?
记者:对,什么职业啊,等级啊,战力啊这些。
被访问者:我的游戏名不用说了吧?
记者:这个不用说了。用什么职业呢?
被访问者:是那个法师,然后113级,战力在346000左右吧。
记者:那您当初是通过什么途径去了解到龙将这款游戏呢?
被访问者:通过一个电影网站打出来的广告。
记者:那它有什么亮点吸引你玩这么久呢?
被访问者:就每天的那几个任务,我空闲时间也不是很长,那么单人游戏的托的时间很长,这个网页游戏不用很长时间玩,就是节省时间吧。还有一个就是玩的时间短,但是不比他们落后多少。亮点,就是比较简单吧。
记者:就是简单易懂,容易上手。
被访问者:对,容易上手,用的时间少。
记者:那您觉得龙将这种Q版的画风怎么样呢?
被访问者:我感觉挺多公司做这个龙将,都不如这个好。可能是玩的时间长了看的顺眼了吧,别的看着都比较别扭。。
记者:那您有没有玩过其他类型的网页游戏呢?
被访问者:玩过一些,都没有意思。就是玩两三个小时,就是龙将做完任务之后,玩一会别的。
记者:哦,是什么游戏呢?
被访问者:好像有神曲啊,它做广告做的比较硬吧。还有那个什么西游,做广告觉得做的比较硬,但是玩了玩感觉不大上手,感觉没什么多大的意思,然后就再玩龙将了。
记者:您是如何看待龙将这样三国题材的网页游戏呢?
被访问者:觉得特别好。
记者:觉得好在哪里呢?
被访问者:画面简单,操作容易。
记者:那当初选择角色的时候是注重于角色的外形还是战术的偏好呢?
被访问者:我玩游戏吧,一般着重于法师,法师的级别高吧。
记者:就是着重于战术的偏好,就是攻击高?
被访问者:他们一般都是智力防御比较低的,都选择那个攻击力的。
记者:您平均每天花多少时间玩龙将呢?
被访问者:每天一般都是三个小时左右吧。
记者:那您觉得游戏活动时间要怎么改进才能迎合玩家呢?
被访问者:活动时间?这个改不改都无所谓。
记者:就觉得这样可以了?
被访问者:就已经习惯了,如果改动的话挺别扭的。
记者:就适应的话也要一段时间,就觉得不用改了?
被访问者:对。不用改了。现在龙将有自己的一套活动方案什么的,这个活动可以连起来进行什么的。
记者:就是连续的?
被访问者:连接起来,不用停的那个,感觉活动比较好,比较超值。
记者:您觉得装备继承这个设定怎么样?
被访问者:这个还可以,有个缺点就是技能不能继承的,如果花多少钱能继承技能的话比较好。这个是比较遗憾的。
记者:就需要这方面加一个功能?
被访问者:加一个功能就是技能继承,就是武器继承。
记者:那么您平均一个月会花多少钱玩龙将呢?
被访问者:我花的少,300左右吧。现在已经花了3000多了,玩了半年,差不多500左右。有突破点的时候我感觉充点钱就可以突破了,就这样充,没有什么计划。
记者:不会说固定每个月花多少,就是有活动了每个月就花钱?
被访问者:对对,有活动就花钱。
记者:您觉得游戏要怎样改进才能让你们这些人民币玩家觉的物有所值呢?
被访问者:您说的什么方案都可以吗?
记者:什么方案都可以。
被访问者:那个单人战役能不能改成立即完成那个?双人战役不是有那个立即完成的吗?单人战役VIP以上的可以立即完成。
记者:觉得有这个功能就能吸引玩家去愿意花钱?
被访问者:对对。
记者:那还有没有其他方面呢?
被访问者:就是刚才说的那个装备继承那个,那个可以愿意花钱,因为洗那个技能不太好洗。还有就是那个背包太少了,武器都不够用的。背包我感觉,不是可以买什么道具就可以赠背包,可以直接买背包,因为现在背包很缺。就这些吧。
记者:那这次的采访也差不多时间了。非常感谢您能接受我们的采访。再见。
被访问者:再见。
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