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继续上篇的文章,这里我重点说下血量。
血量。这里有个思维方式,就是前军不是用来抗的,是用来吃技能的,也就是说,在计算的时候,不是被打掉了多少血,而是能够最合理的吃掉几个技能。具体体现在:同样都是第二轮被技能打死的前军,我们这里就要学会用最少的血死掉。
1)对于第一种打法,持久型。那么最起码的保证是,第一回合前军吃完所有(不包括对方合击直接出技能的情况,毕竟少数)普通攻击,可以有一半以上的血量,然后华佗回血,可以恢复到吃完第二轮敌人所有前军技能。这个标准,我有个小体会,就是不一定非要留活口,我一般就让他刚好吃完第二轮技能,比如这时候我38w血,只剩下28w,对方两个打前军技能先一个26w,再一个18w,我的前军用2w血吃了一个18w的攻击,这相当于废掉了对方16w的输出。这种情况一般是要把血堆给中军的时候采取的,因为到后面,打中军的技能会增多,中军血量的要求会提高。
对这种思路,一个极端的例子就是打火圣。火圣3回合必出必杀。那么前军再多的血,也无济于事,这时候,只需要前军能抗到残血吃这个技能就可以了
2)第二种打法,就是在第二轮对手出技能之前先撂倒对方。这本来对前军的要求就不高。但是最理想的状况,是吃完一轮攻击后,能够剩下一丝血。为什么?当你第二轮攻击出手,能带走2个以上,但不是全部,雷圣开始,中军的前军技能攻击吓人,本方有没有回血的后军,只能靠吸血打完最后的2到3个,对方前军攻击不具威胁,但是剩下的攻击还是很可观,那么有一个残血前军吃一技,会有非常大的帮助。当然,如果你中军血多,比如在45w以上,对方剩下的只有一个后军,那么也还是有机会站到最后的。
4,各种可变因素。这主要是合击和暴击。我们计算攻击,不能看暴击的数值,毕竟暴击是随机发生的,而且一个群技能,并不是打到每个点上面都会出暴击效果。但是我们可以放心的一样事情就是,2轮技能,最起码可以一次不暴击,一次暴击。那么在挂机前尝试的时候,要按照一次暴击,一次不暴击的情况来运算血量,如果这种情况下,对手血只剩下10%左右或者以下,就可以尽情挂机了,两次暴击总会在100次尝试以内出现。另外是华佗回血时候的暴击,我自己尝试的时候,一般在58%的暴击情况下,华佗回血出暴击的几率就比较高了,一般5次能有4次是暴击加血。但是一般看不到那么多次就结束战斗。关于合击,我们切忌只能把主将的100%的合击率算进去,即便是魔神吕布的18%合击,也不能作为因素考虑,不要抱着侥幸觉得如果这下吕布出合击了,也许就过了。吕布合击,有多大的几率能让被合击的人放技能?甚至是否能攒够士气?攒够了士气,前军还在不在?如果往这种几率性的东西下功夫,即便挂一晚上某问,也很小几率会过。还是那句话,龙将还是个游戏,是游戏,就有达标这么一说。但是同样,只要是收钱的游戏,几率都不可靠。
另外,我本人的话,利用打前军的将通关的情况不多。除了木圣和水圣我可能用过。打到后期,基本是全军流。但是有两个情况,我用过前军流。一个是火圣,一个是雷圣右护法。
火圣用的关于还是张飞,雷护法则是刘邦。前个对于攻击和血量的具体要求我记不清楚了。但火圣的思路是,我方前军倒下之时,就是对方前军倒下之日。因为这样才有足够的时间,将火圣打掉。后一个,刘邦的攻击要在第一回合,在暴击的情况下,达到90w以上,那么在第二回合可以用普通攻击暴击的情况下把前军带走,那就可以了。我当时是13w的攻击,配合主将的合击。
好先说那么多了,自己摸索摸索吧。游戏的乐趣就是在尝试调整后,能够通关。
22区 水东
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