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社会主义和谐社会下的网页游戏,最重要的不是平衡,而是和谐。怎样才能和谐?首推人性化。龙将能够获得广大玩家的推崇,很大程度上得益于其人性化的设计理念。接着上一篇龙将人性化设计之副本 今天我们来讲讲龙将人性化设计之过关斩将。
"过五关斩六将"是三国时期关羽的传奇之举。过关斩将玩法用关羽作为图标,让玩家们仿若置身于三国时期,化身关公,力斩诸将而孝主。这一设计深得人心,关公之贤吾辈自当效仿。看到关羽头像作过关斩将的代表,谁能HOLD得住?
点击过关斩将图标,进入过关斩将界面:第一大关-长安之乱,太史慈矗立拦路,让人看了不禁想起关羽斩将护嫂的义举。虽然我们的目的是缴获敌将身上的宝物,但是斩将立功的豪情是同样的。果断调兵遣将做掉他,缴获其身上的一阶宝物进入下一小关。当5名武将全部挑战胜利后,我们就可以进入下一大关了。
第二大关-官渡之战,拦路武将比第一大关要强力,掉落的宝物也升到了2阶。通过第二大关的所有考验,我们还可以进入第三大关、第四大关和第五大关(暂时龙将宝物只有五阶)。每阶宝物都比上一阶的同级别宝物为武将提供更多的属性。让人兴奋的是,这些关卡是可以重复攻打的,系统每天会为我们免费更新所有关卡,只要我们手上有着足够的军令,就可以进行攻打(每次斩将成功消耗3个军令),获取心仪的宝物了。
正所谓"玉不琢不成器",宝物也不是入手就能发挥出最大作用的,需要和武将不断磨合,增进了解,提高能力。龙将宝物系统考虑到,将宝物设计为可以强化的对象。根据宝物质地不同,可以强化的次数也不同。越是高阶的宝物可以强化的次数就越多,提供的属性加成也越高。
最后,为了让宝物可以给玩家带来更大的实惠,使宝物为武将提供得属性与天赋石挂钩。从图中陆逊可以看出,原本增加1800智力的《孙子兵法》,在天赋石加成后变成了为陆逊增加2934点智力。这样的人性化设计无疑为玩家在竞技场和龙将副本中提供了更大的助力。
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