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灵兽这个新玩法是和逐鹿中原、决战龙殿一起出的。鉴于其门槛不低。因此除了大R、超R之外,其他玩家基本都是敬而远之的。我们来算一下就知道这是有道理的。
首先我们可以看一下成本。举个例子:蛮力灵兽,0级到1级需要200经验,每次10J(礼券也可以)可以获得10经验,那就是200J,全部升一级的话,人品没出来的情况下(不暴击),需要1200J,那就是RMB120元呀,而且这个灵兽加的是效果(举例:力量是属性点、物理攻击是效果),和七星一样的,而且七星是可以用银币的,不用对比,结果就出现了,那肯定是七星好了。所以这个灵兽真是水中月,只可远观,不可靠近哦!
但是为了亲身体验一下,我就狠下心来,直接点了几下,结果却让我感到有点意外。一共是2个发现。
第一发现:超级高的暴击

先说一下这个灵兽新玩法的规则,大家在升级只能由蛮力灵兽开始升级,每升一级会按照顺时针方向轮到下一个,如此循环。从0级到1级需要200经验,按照一般来说是要点20下,那么大家猜一下我用了多少金币升了1级的?
200J?150J?100J? 50J?
请您一定要相信自己的眼睛,不是200,不是100,也不是50,而是30,对,就是30金币!(是不是有点像电视推销山寨手机的广告?哈哈)
经过是这个样子滴,第一次是正常,10点经验,第二次小暴击,100点经验,第三次是大暴击,直接升一级。
但是我很兴奋,龙将这么久,其实我人品还算可以(1次通关6次闯关任务),但是骑宠这一块我运气只能说是一般般,目前是牛4,但是从来没见过大暴击(不用金币,而是神马鞭,玩了这么久,送的神马鞭应该上千的)。我说这么好,我就继续点下来,一直点到上面这个图,一共花掉300金币。平均下来是每一级是两个小暴击,这样算一下,是一级50金左右。
这时候我兴奋已经冷却下来了,原来不是我人品好,而是暴击率高的缘故。
第二发现:经验不变
按照传统思路,骑宠升级也是随着等级的升高所需的经验也会越来越高的,但是这个灵兽系统却不是这样,无论是1J还是2J,所需的经验也是200,不过大家不要得意,因为升级后每次增加的效果也是一样的。以蛮力灵兽为例,都是30攻击力的等级差。
总结,这个发现有助于大家对这个新玩法的印象有所改变,要是50金币一级的话,中R也是可以接受的。额。。。。。小R和毅力帝飘过可以了,毕竟龙将的营运商还是要吃饭的。
22区 满钢
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