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昨天在美文区看到一篇关于龙将压名次当地主的文章,看完后有点想法,就写出来给大家分享分享(美文地址:http://bbs.yaowan.com/sns/bbs/thread-587281-1-2.html)
美文区的文章是不赞成压名次的,我整理了一下(实在是有点乱),理由如下:
1.声望多(这个是重点);
2.将魂多;(特别阐述了将魂的重要性:主将的地位)
基本就是以上2点了。上面文章是搜搜写的,我给大家理了一下,下面我们重新来认识一下这个主题:名次还是地主重要?
鉴于这个答案不是非白即黑,没人标准不一样(我就和搜搜观点不一样)。因此我们先来看看名次先;
名次:
龙将名次,具体就是竞技场排名,
第一名: 箱子14;游戏币44W,声望
第二至5名:箱子12;游戏币36W,声望1.2W(每升一名多1500左右)
第20至第6:箱子10;游戏币30W,声望
以上就是排名奖励,箱子少不了几个,游戏币也区别不大,那么我们来看看声望,还是举例子比较明白(为了统一,我还是举和搜搜一样的例子):第六名和第二十名的声望差距:
第六名每天在竞技场得到的声望:11600;
第二十名每天在竞技场得到的声望:8000,(平时任务活动的声望大家一样,所以不写)
差距是3600,一个月的差距就是11W8,3个月就是35W声望的差距。
那么这个差距意味着什么?相当于车骑将军2到4所需要的声望,也就是升了2个等级。
主将四维多了160。血量多了400,免疫和攻击输出多了4%。
额,这个有一个大前提,您必须要有第六名的实力。
地主:
地主每天领取的经验根据等级来限制的,90等级是100W左右。
而且只少不多(每天固定那么多,被人抢了苦力,或者苦力找人求救那就没有经验了)
那么我们也来算一下,因为等级问题,因此这个数据只能参考:100W一天,一个月是
3个月是9KW,把等级和每天的意外(苦力不够)算进去,大概为6KW。6KW相当于95级升到97的等级。多2个等级的差距其实和多了2个军衔的差距相差不多的。(具体数据很麻烦,这里不算。)
但是(注意,重点来了),大家(起码搜搜也没注意到)要注意这里:地主的经验不仅仅是主将的,而是5个出战将领的,这个区别就大多了。
简单给大家分析分析一下,每天多了100W经验,相当于极品经验卡2张,5个将领是10张,10张卡就是30金魂,用500W100魂计算,那就是170W。170W可是小R中R的一天三分之一的收入哦。
以上就是我的观点,下面说一下搜搜文章的纰漏:
1.将魂在军衔得到的差距不大,你大号和小号将魂差距主要是活动排名。
2.龙将军衔有这么一个特点,车骑将军每天是需要消耗声望的,因此越到后面越难升,大家的差距会慢慢缩短,除非是你在和服前一直是老大。
最后补充一下,具体问题具体分析,大家不要说我建议地主好大家都把排名搞下来,要根据个人情况而定的,下面我说两个极端的情况(具有代表性嘛)
1.自己军团第一。由于有皇城奖励,经验不怕少,上面还有老大照着,怕什么,一股脑往上冲是没问题的,起码苦力不用当(没人敢抓你),地主就有点困难了,毕竟上面是僧多粥少嘛。
2.自己军团不给力,皇城没有奖励,上面没人照,因此上去就是厕所点灯,为了经验,下来吧。
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