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武功一道,虽招式繁多,绝招多样,但总归是为了在修炼之路怎么走得更快,怎么走在别人前面。在龙将游戏中也是如此,我们所做的一切包括练级、强化装备、参加活动、击杀魔神、赚取点券和银币等等就如练武过程中的修炼内功,而怎么运用将领、布阵、搭配石头、调整技能等等就如武功招式。光是内力深厚而不会招式,会被内力差距不远的对手击败,同样只会招式而不注重内力修为的也会被对手强杀。而那些大V超V就如同得到武林高手的传功,不用修炼即可获得一甲子甚至几甲子的内功,当内功差距过大时,即使用泼妇赖皮的打法也是无敌的存在,但如果不注意继续勤奋修炼,最后还是会被别人追上修为而败落。
修炼之路,正道是增加我们的内力,以求使用的时候暴发力和持续力更强。在龙将里,我们可以将之理解为价值银币的总量,就是说,如果我们从零开始,需要花多少银币才能达到一样。虽然如主将级别、石头这些我们不能通过银币直接获得,但是我们可以通过折算成相同价值的金币来进行对比。
那么,综合以上,我们可以得出一个规则,所以能增加我们内力修为的修炼内容都应该做,增加得越快越多的,就越应该优先做,这样,我们才能在修炼之路上走得更快更强。而应用在龙将游戏中,就是所有能增加我们银币收入(包括折算成银币的点券、石头等收入)的事情都应该去做,那样能增加得更快、更多,那就先做那样。
武功一途,内力是根本,招式是运用内力的方式,所有招式都是为修炼获得更多内力服务的,而强大的内力可以让我们学习和使用更强力的招式,遵循这一规则,我们才能在修炼之路上走得更快、变得更强。
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