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序
(此为某大神代写之序)此书一出,再无攻略,无奈秘籍艰深,欲练神功,先下苦工。
很多人都知道在龙将游戏中要变得更强需要做那些事,譬如升马、招将、强化、星斗、摸石头、做活动。但是,如果因为资源有限而不能面面俱到的话,到底应该优先去做那些事情,或许就会让我们非常纠结。
所以我就想,是不是可以收集整理一下龙将游戏中的各种数据,根据一定的量化规则进行量化,让大家比较清楚地知道怎么做会得到多少收益,什么时候做会获得更大的收益,然后根据自己的具体情况做出判断,这样是不是会更好。譬如在游戏中存了2000万银,那我是该升马好呢,还是划拳招将好呢,还是砸星斗好。这些做法的好处论坛里很多大大都分析和指出过了,但是由于各人的情况不同,有时候选择的时机、同服务器其他玩家的情况、活动的情况以及之前已经作出过的选择都会影响到实际获得的收益。所以常常看到谁谁说这个不好那个坑爹,这个杯具那个餐具的,或许就是因为时机选择的不对造成的后果。那是不是有这个可能用实际的数据和实例,按照一定的规则对在游戏中的主要行动如充值、买令、摇钱、招将、布阵、竞技、军团贡献、心魔等等等等这些用分数量化出来,让大家可以更直观地根据自己实际情况做出判断,再选择下一步行动,使得行动更有目的性,以获取最大化的收益。
由于游戏里面很多因素都会相互影响,譬如活动和竞技、副本和强化、石头和招将等等,很多关键数据官方没有准确的公布只有大概的说明,如技能的具体效果、成长的具体加成公式等等,所以我们只能先从大概影响收益的因素逐步分析整理,首先理清楚那些因素会影响收益结果,那些影响比较大,再根据官方公布的资料(如果有的话。。。一般情况下都会叫我们玩家自己在游戏中摸索。。。)和数据帝们的测试结果逐步确定影响的效果具体有多大,再计算和比较出先做什么会获得更大的收益。
这个工作如果要达到准确和细致不会太容易,仅仅是规则目前都只是个大概的框架构想,最终结果也可能会因为很多原因使得计算存在,也可能跟我想的完全不同。但是我觉得,至少我们可以通过这些分析对游戏规则有更准确、更全面和更直观的认识,通过相互比较知道每种做法所产生的区别,从而根据自己的需要行动,从而更顺畅的游戏,收获我们所期望的快乐。
就如序言所说,欲练神功,先下苦工。让我们有共同兴趣研究数据的朋友们一起变强吧。
21区隆竹雨
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