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龙将武将的成长率(满钢系列)
1.影响成长率因素
这个话题算是空白领域(起码到目前为止)。
大家在招聘武将的时候都会留意到,不同品质的武将成长率不一样,下面我给大家截图说明一下,分别是猴子和吕布。这也是影响成长率的唯一因素。
大家这里可以看到差距是那么的明显。
2.成长率的计算方法
很遗憾的告诉大家,这个算法很复杂,到目前为止还没有数据帝来给我们破解。
但是也有毅力帝取得了阶段性的成绩:
每10级一个档次比如50-60的夏侯都加36 而每到10级则会跳跃性增长,对应函数应该是成长率改变。也就是现实的成长率是初始成长每隔十级则成长率提升。
3.成长率的威力
这个使我们今天讨论的重点,要是成长率没有作用的话,我们也没必要来研究它。我用最简单的方法给大家一个具体的数据,展现给大家看的首先是2张图片(有图有真相嘛)
图一:裸体88的猴子 图二:裸体88的吕布
这图上我们可以看到。同样等级情况下:猴子是1.9。吕布是3.1.差距是1050.在天赋加成的情况下:差距0.1的成长率,那么每0.1成长率的基数是87.5
我们可以看看敏捷。猴子是1.7.吕布是2.6.相差0.9.那么整体敏捷是相差744.在除以0.9的话。我们可以得出这样一个结论:
在88等级。敏捷相差每0.1的话,差距是82.7左右的基数。这个是可以用于任何武将的。
为了让大家更明白,我这里再举一个例子:
这里可以看到:姜维是2.6.诸葛亮是2.9.差距是0.3.那么我们可以推断,敏捷天赋加成情况下,88等级(这是大前提)的诸葛和姜维的每0.1的差距是87.5,那么0.3就是262.5了。
22区,满钢
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