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首先声明一下,我是魏国的,徐晃有折扣,下面切入正题 徐晃 1000金魂 技能:血染沙场 成长值:力量2.7 敏捷2.5 智力2.5 生命2.6 力量天赋 徐晃以惊人的单体伤害输出,低廉的价格稳居单体攻击猛将前三甲,这点不用多说,下面说一下徐晃的性价比 70级武将徐晃,1000金魂,试想一下:正常非打R玩家,80左右都会面临第一个金将的选择问题,好多人会选择前军的曹仁,赵云,中军的吕布,后军的小乔。我不反对这么选择,不过如果选择徐晃以后的活动收益便会大幅提升,收益多了,钱就多,经验也多,慢慢进入良性循环,以后的路也会相对顺利许多。 首先最值得一提的也是经常被忽略的是徐晃自带2.6的合击率,有人认为2.6的合计是浮云,那就大错特错了,很多时候胜败就是这么一下,而且这2.6的合计是很可观的! 本人昨天招的徐晃,吃卡吃到52级一身力敏属性52神铸,3级石头,武器强化44,晚上怪物攻城的时候暴击最多达到13万伤害,让83级的一身3级4级石头的吕布顿时黯然失色,吕布最多暴击10万,主要的是徐晃等级是52级!! 确实论单体伤害徐晃比不过2哥,但是等到90级的时候攒够魂了招2哥,还得多付出几百金魂吃卡才会让2哥等级提升上来,而且招2哥需要1500金魂就比徐晃多了500,就算你是蜀国的也多350,350金魂足够让徐晃升到70+级别的了,更何况要是80甚至70多得时候招了徐晃,不用吃太多的卡等级就能上来,而且从80到90徐晃带来的活动收益也是一个不可忽视的客观数字。就算后期2哥和徐晃比较,力量成长来说,徐晃逊色一筹,不过不要忘记,后期真正拼的是石头,一身3级石头的2哥伤害绝对超不过5级石头的徐晃,所以就性价比,发展路程来说徐晃绝对高于2哥 这时候张飞会出现在你脑海里张飞附加减气技能,有人认为pk更好用,但是真正pk又会好用多少呢?第一轮张飞出手,技能打到前排,对方前排技能少出手一轮,如果下轮之前没把前排秒了,技能带来的效果大幅降低了就。稍微留意点的玩家都知道技能带附加属性必定损失的是伤害输出,同等级的徐晃技能伤害差不多是普通攻击的3.5倍,张飞就逊色许多了,而且徐晃的附加技能是加攻击力的buff。 综上所述,徐晃是非大R玩家的单体猛将首选。 十服 驽马十驾 诸葛卧牛 |
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